Höhe
0
Eine Platte gleitet über den Turm. Tippe (oder drücke die Leertaste), um sie anzuhalten.
Was über den Turm hinausragt, wird abgeschnitten. Die nächste Platte ist nur noch so gross wie der Rest.
Triffst du genau, bleibt die Platte ganz. Ab drei genauen Treffern hintereinander wächst sie sogar wieder.
Jedes Level hat eine Zielhöhe (weisser Rahmen). Ist sie erreicht, geht es gleich mit dem nächsten Level weiter, auf demselben Turm. Das Massband links zeigt, wo du über alle Levels stehst.
Verfehlst du den Turm ganz, kostet das ein Leben und das Level beginnt neu. Nach drei Leben ist Schluss.
Am Anfang ist alles grosszügig, mit jedem Level wird es etwas schneller und genauer.
«Endlos spielen»: ohne Levels und Leben, einmal daneben ist vorbei.